值得注意的是,在《黑神話》發(fā)布當(dāng)日,Steam平臺(tái)《黑神話》中國玩家占比預(yù)估為90%,這意味著在發(fā)售后的四個(gè)月內(nèi),越來越多的國外玩家加入了游戲??紤]到《黑神話》玩家基數(shù)巨大,這15%的占比變化很能體現(xiàn)該游戲在海外的影響力。
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